10 videopeliä luovuuden parantamiseksi

10 videopeliä luovuuden parantamiseksi

Horoskooppi Huomenna

Videopeleistä on kulunut kauan aikaa, kun kuva on ajanhukkaa. Itse asiassa tutkijat ovat usein yhtä mieltä siitä, että videopelien pelaamisella on suora yhteys ihmisen luovaan ajatteluprosessiin. Lähes jokainen videopeli vaatii jonkinlaista kriittistä ajattelua (ehdottomasti enemmän kuin saman ajan viettäminen television katselussa). En sano, että pelkkä videopelien pelaaminen tekee sinusta supergeenin ... mutta en ole, ei sanomalla joko.

1. Minecraft

minecraft-kuvakaappaus-02

Saamme ilmeisen ensin pois tieltä. Oletan, että olet ainakin kuullut Minecraftista, vaikka et ole vielä löytänyt itsesi tutkimaan peliä henkilökohtaisesti. Nopea haku YouTubessa tuottaa uskomattoman määrän oppaita siitä, miten luoda rakenteita, ja luovimmat ihmiset ovat suunnitelleet varsinaisia ​​pelejä pelin sisällä, kuten Pacman. Siinä vaiheessa on vain ajan kysymys, ennen kuin Minecraftista tulee todellisuutemme a la Matriisi.



2. Terraria

Mainonta



84846687

Ensi silmäyksellä Terraria on Minecraft-klooni, joka on käännetty kahteen ulottuvuuteen (ajattele Super Mario World -grafiikkaa), mutta se on paljon enemmän. Peli vaatii sinua rakentamaan rakenteita, jotka tukevat NPC: itä (ei-pelattavia hahmoja, mutta jos luet tätä, luulen, että tiedät sen), jotka auttavat sinua etsinnässäsi monin tavoin, ja on melkein mahdotonta edetä pelissä tekemättä niin. Lisätoiminnot ja panssarirakenteet, jotka pelaajat voivat luoda eteenpäin siirtyessään Terrariassa, ovat aivan mielenrauhaa. Minecraftin tavoin Terraria vaatii joko ulkopuolista tutkimusta tai an uskomaton kokeilu-erehdys-luovuuden määrä.

3. Pieni suuri planeetta

kuvia

Little Big Planet -sarja on sivurullain, joka ylittää sivurullaavan genren. Pinnalla ajatus on mennä vasemmalta oikealle ja päästä tason loppuun. LPB: n viehätys on tasotehtävien loppuunsaattaminen piilotettujen tarrojen löytämiseksi, joita käytetään lukemattomien muiden palkintojen ja pulmien avaamiseen koko pelin ajan. Käyttäjät voivat myös luoda omia tasojaan, ja aivan kuten Minecraft, sitä rajoittaa vain pelaajan mielikuvitus. Ihmiset ovat tosiasiallisesti luoneet muita tunnettuja pelejä (kuten alkuperäinen Legend of Zelda) Little Big Planetin tason luojaan. Tule nyt!

Neljä. Big Brain Academy

Mainonta



iso-aivot-akatemia-20060510013753663

DS ja Wii: lle saatavissa olevilla versioilla Big Brain Academy koostuu useista peleistä, jotka keskittyvät erilaisiin henkisiin taitoihin: Ajattele, Analysoi, Laske, Tunnista ja Muista. Jokaisella taitojoukolla on tarjolla lukuisia harjoituksia, joten pelaajilla on erilaisia ​​tapoja pitää mielensä tuoreena päivittäin. Voit myös pelata useita ystäviä vastaan ​​Wii: llä, jotta voit ylpeillä henkisesti eniten oikeuksilla.

5. Eläinten ylitys

Animal-Crossing-3DS

Animal Crossing on mahdollisesti listan rentouttavin peli (paitsi tietysti Tom Nookin surkean askartelun tekeminen). Joka tapauksessa et voi epäonnistua Animal Crossing -pelissä. Voit vain kävellä ympäri kaupunkiasi vierailemalla NPC: ssä ja käymällä kauppaa esineillä, jotka haluat lisätä kotiisi. Voit kalastaa, kaivaa aarteita ja vierailla myös muissa (oikeissa) pelaajien kaupungeissa. Kun suoritat tehtäviä Tom Nookille, kotisi kasvaa kooltaan, mikä lisää sisustamista. Vaikka kyseessä on pyöreä prosessi, joka ei melkein koskaan lopu, pelin sisällä on paljon vaihteluita, jotka mahdollistavat luovuuden ja uusinta-arvon.



6. Scribblenauts

Mainonta

suuri

Mene tarpeeksi syvälle Scribblenautsiin, ja saatat vahingossa nollata maailmankaikkeuden. Pelin avulla voit luoda mitä vain kuvata ja käyttää sitä pulmien ratkaisemiseen kussakin vaiheessa. Voit luoda psykedeelisen raivokkaan tyrannosauruksen, hullun violetin apinan tai jopa aikakoneen. Scribblenautsin suunnittelijat ennakoivat melkein kaiken, mitä pelaaja ajatteli, ja pääsiäismunien määrä pelissä on ehtymätön. Pelin vaikein osa ei ole etsiä mitään ylöspäin ja vain laajentaa mielesi ajatella erilaisia ​​luomuksia, joita voisit keksiä.

7. SimCity

680448_10151268880309866_2003405795_o

SimCity on ollut luovuuden perusta vuodesta 1989. Pelaajat luovat oman kaupunkinsa - alueiden rakentamisesta apuohjelmiin, kuten voimalaitoksiin ja vesipumppuihin. Sinun on myös hoidettava rahaa oikein korottamalla ja alentamalla veroja kaupunkisi tarpeiden mukaan (ja käyttämättä liikaa itsesi tai muun kuvan patsas). SimCityn avulla et koskaan rakenna samaa kaupunkia kahdesti; siellä on aina jotain parannettavaa, ja jälleen, pelin rajoittaa vain luovuutesi.

8. Portaali

Mainonta

portal-2-screenshots-04

Portaalissa pelaajat luovat erikoisaseella… portaaleja ... jotka antavat hahmon teleportoitua alueelta toiselle. Kuulostaa yksinkertaiselta, mutta luota minuun: ei ole. Sinun on ennakoitava ketjureaktio, joka seuraavalla liikkeelläsi on, ja reagoitava nopeasti muutoksiin ympäristössäsi. Vaikka jokaiselle palapelille on ehdottomasti optimaalinen ratkaisu, jokaiselle palapelille on niin paljon vaihtoehtoja, että parhaan tavan selvittäminen on pitkä kokeiluvirhe. Ja loppuun saamiseksi tarvittavan luovan ajattelun lisäksi lopullinen pomo on yksi parhaimmista videopeleistä, joita koskaan pelaat.

9. The Sims The_Sims_Makin_Magic_Suburban_Magic

The Sims on yksi suosituimmista rentoista PC-peleistä siellä. Jos et ole koskaan soittanut sitä (mikä on epäilyttävää), The Sims -ohjelmassa otat hallinnan ihmisen elämään. Sinä teet kaiken päätöksen simillesi, aina siitä, kun hän käyttää kylpyhuonetta, keneen hän menee naimisiin, mihin uraan hän hyppää, ja kaikkeen siltä väliltä. Voit myös luoda kartanon, jossa hän asuu, ja kaikki sen kalusteet. Voit myös miettiä luovia tapoja kiduttaa simiäsi, mutta älä tuomitse minua tämän ehdotuksen perusteella; kaikki ovat tehneet sen yhdessä vaiheessa ...

10. Tetris 519970_full

Okei, Tetris. Näen sinut. En unohtanut sinua. Alkuperäinen pulmapeli, Tetris, vaatii nopeita päätöksiä, lennon suunnittelua ja luovaa ajattelua. En aio edes selittää, kuinka pelata Tetristä, koska jos pääset artikkeliin niin pitkälle, panisin vetoni elämään, että olet pelannut sitä aiemmin. Kerro minulle, että pitkän Tetris-istunnon jälkeen et voinut järjestää huonekalujasi tai ruokasi ruokakomeroissa, jotta ne sopisivat täydellisesti. Et voi. Tarinan loppu.

Esitelty valokuvahyvitys: Pixabay Pixabayn kautta Mainonta

Kalorilaskin